大牛直播SDK功能支持列表

windows屏幕截取/摄像头推送录像

  1. 视频源相关:
  •  [屏幕/摄像头]支持帧率、关键帧间隔、码率、编码profile、编码速度等设置;
  •  [屏幕]支持屏幕裁剪,根据帧率和推送分辨率,自动推荐码流;
  •  [摄像头]支持摄像头选择、分辨率设置、帧率设置;
  •  [扩展数据]支持外部H.264接口输入;
  1. 音频源相关
  •  [音频]采集麦克风;
  •  [音频]采集扬声器;
  •  [扩展数据]AAC, Speex WB, PCMA, PCMU数据接口输入;
  1. 摄像头和屏幕合成
  •  [摄像头和屏幕实时切换]支持推送过程中,摄像头和屏幕互相切换,单画面显示摄像头或屏幕;
  •  [摄像头叠加到屏幕] 支持摄像头按照设置坐标,叠加到屏幕指定位置,并支持实时关闭叠加层;
  •  [屏幕叠加到摄像头] 支持屏幕按照设定坐标,叠加到摄像头指定位置,并支持实时关闭叠加层;
  1. 水印和透明度遮挡
  •  [实时水印]支持动态水印设置,完美支持文字水印、实时时间水印和图片水印
  •  [透明度]可以设置透明度处理(设置遮盖);
  1. 音频合成
  •  [音频]支持扬声器和麦克风音频混音输出(同时选择“采集扬声器”和“采集麦克风”);
  1. 音频处理
  •  [音频]支持音频“端点检测(VAD)”,自适应码流,音频码流更节省;
  •  [音频]支持回音消除功能(一对一功能:可通过在两台windows机器同时开启daniulive的推送和播放端demo,相互推送播放测试);
  •  [音频]支持噪音抑制功能;
  •  [音频]支持自动增益控制;
  1. 音视频推送类型选择
  •  [视频]支持推送H.264;
  •  [音频]支持推送AAC;
  •  [音频]支持推送Speex;
  •  [音频]支持推送PCMA/PCMU;
  1. 音视频类型、静音、快照、录像等
  •  [音视频]支持纯音频、纯视频、音视频推送;
  •  [音频]推送过程中实时静音/取消静音;
  •  [对接服务器]完美支持自建服务器或CDN;
  •  [录像]录像和推送完全分离,完美支持“边推送边录像”、“先推送、后录像”、“先录像,后推送;
  •  [录像]支持设置录像文件前缀、录像文件大小,录像文件增加日期、时间;
  •  [快照]支持推送或录像过程中,随时快照

Windows导播平台或多路合成、混音推流/录像

对应“SmartMixStreamDemo.exe”

  •  支持“windows屏幕截取/摄像头推送录像”模块所有功能;
  •  支持拉取rtmp流;
  •  支持拉取rtsp流;
  •  支持本地采集到屏幕或摄像头数据,和远程拉取得rtmp或rtsp流做合成、混音输出;
  •  支持导播过程中,随时切断某一路音视频或音频;
  •  支持rtsp数据转rtmp推送出去;
  •  音频混音同时选择“采集麦克风”+“采集扬声器”。

windows/iOS拉流转发模块

对应“SmartStreamRelayDemo.exe”

  •  [拉流]支持拉取rtsp流;
  •  [拉流]支持拉取rtmp流;
  •  [预览]支持拉取到的rtsp/rtmp随时本地预览、关闭预览;
  •  [拉流音频调节]支持拉取的rtsp/rtmp流静音;
  •  [url切换]支持转发过程中,拉取的rtsp/rtmp或本地flv文件实时内容切换
  •  [转发]超低延迟转发拉取的rtsp/rtmp流到rtmp server。

android推流/iOS推流

  •  多分辨率选择;
  •  支持横竖屏推送;
  •  音视频推送、纯音频推送、纯视频推送;
  •  支持边采集、边录像
  •  支持rtmp推送 live|record模式设置;
  •  真正靠谱的录像、推流分离模式,支持推流过程中随时开启录像,录像过程中,随时推流;
  •  支持本地录像文件回放、处理;
  •  采集过程中,前后摄像头切换;
  •  提供编码前(YUV/RGB)、编码后音视频(H.264/AAC)接口对接,方便AR/VR设备调用。
  •  android/iOS自带美颜功能;
  •  android完美支持文字水印、实时时间水印和图片水印
  •  支持推送端实时静音/取消静音
  •  支持软硬编码自适应;
  •  android支持后台service推送摄像头或屏幕(推送屏幕需要5.0+版本);
  •  iOS支持后台推送屏幕(基于ReplayKit,需要iOS 10.0+版本);
  •  android支持实时传递远端PCM数据;
  •  支持gop间隔、帧率、bierate、android编码profile和编码速度设置;
  •  支持推送端镜像设置;
  •  [音频]android支持噪音抑制功能;
  •  [音频]android支持自动增益控制;
  •  [音频]android支持Speex推送;
  •  [音频]android支持Speex编码质量设置;
  •  [快照]支持推送或录像过程中,随时快照;
  •  iOS支持裁剪模式设置;
  •  完美支持各个厂家CDN。

windows播放器/android播放器/iOS播放器

  •  超低延迟的rtmp播放器;
  •  超低延迟的rtsp播放器;
  •  完美支持多实例播放(同时播放多路stream,可同时支持rtmp、rtsp stream播放);
  •  支持RTSP TCP/UDP模式切换;
  •  支持播放端,buffer设置;
  •  支持秒开模式;
  •  windows双击画面进入全屏模式;
  •  audio支持aac/speex/g.711;
  •  windows/iOS播放端sdk支持回调编码过的音视频数据(Video:H.264/YUV Audio:aac/speex/pcma/pcmu)到上层;
  •  android播放端sdk支持回调编码过的音视频数据(Video:YUV/RGB Audio:pcma/pcmu)到上层;
  •  支持自定义播放布局;
  •  音视频多种render机制;
  •  支持播放过程中,’实时静音/取消静音’;
  •  支持播放段视频view实时旋转(0° 90° 180° 270°);
  •  支持播放url快速切换,同等配置的流,切换url依旧可以录制到同一个文件
  •  android/iOS支持软硬解码,业内真正靠谱的超低延迟、低资源占用播放rtsp/rtmp 1080p+;
  •  [快照]支持播放/录像过程中,随时快照
  •  [windows点播播放器]支持本地flv文件播放(支持获取flv文件的duration(时长);支持显示当前播放位置;支持开始播放或播放过程中seek(跳转播放位置),也许是行业内seek最快的flv点播播放器。)
  •  支持针对类似于娃娃机直播方案的超低延迟模式设置(公网200~400ms)。

大牛直播SDK集成和调用说明

大牛直播SDK集成和调用说明

大牛直播demo使用说明

如何实现简单粗暴靠谱的直播抓娃娃方案

市面上的娃娃机方案五花八门,daniulive认为最简单靠谱粗暴性价比的方案如下:

RTMP摄像机–>CDN–>daniulive player(专门针对直播娃娃机开通了“超低延迟”模式,公网实际延迟在200~400毫秒).

娃娃机抓取过程录制方案:

行业内首屈一指的录制方案,利用大牛直播播放端SDK,支持两个摄像头切换过程中(SmartPlayerSwitchUrl)录制到同一个MP4文件,便于用户分享抓取过程或进行申诉。

娃娃机视频管理方案:

利用大牛直播的Windows播放器,同时多窗口播放rtmp摄像机数据,采用轮询播放的方式,有设备发生重连或断线之类,实时统计或者告警,保证前端rtmp摄像机的正常运转。

相关播放器下载:

Windows平台下载

Android平台下载

iOS平台下载

比快更快,效果轻松PK市面上“全球第一、国际领先”的各类技术方案。

大牛直播精英群: 294891451 大牛直播技术交流群: 499687479

最近接到最大的质疑是:为什么只有大牛直播推荐这种rtmp摄像头方案?

回答:我们不是做云服务的,通俗点说,我们不是靠带宽盈利的,我们期望客户采用更稳定靠谱的技术方案,服务于更好的商业模式。

可能的其他方案:

PC机一台或工业主板(android或linux),每个连接两个摄像头。

a) 操作娃娃机的用户,走私有协议,来实现所谓低延迟抓取;

b) 其他观看者,数据传到特定服务器,走标准协议,延迟1-3秒。

为什么我们不采用这个方案:

  1. 码率:以720*1280分辨率,20帧码流为例,如果以android板件或windows系统编码,再优化的算法也要占用1.2M码流;如果走rtmp摄像头,因为摄像头本身数据压缩率比较高,码流大概占用在0.3至0.4M,也就是说,同一台摄像机,同等分辨率,码流只有windows或android采集摄像头编码的1/4~1/3。
  2. 成本决策:以1M码流一天的流量费用1块钱为例,1000个并发,走PC或工业主板,带宽成本1000元,rtmp摄像机成本250~300元。
  3. 实际上下行带宽:问题来了,上行1.2M的码流好传,还是0.3M更容易抗网络抖动?下行呢?答案不言而喻。
  4. 平台稳定性:娃娃机属于24小时不间断推送的,一般rtmp摄像机,可靠运行60天,出问题的概率远小于PC或工业板件;
  5. 隔离效应:

a) 摄像机单独部署,网线直接接交换机,每个模块独立,相互干扰的可能性为0;

b) PC或工控机连摄像头,普通摄像头(非工业级摄像头)连续运行60天面临功耗和稳定性问题;

c) PC或工控机,托两路,上行带宽2.4M,是不是能一直得到保障?如厂商考虑成本,顺带娃娃机控制模块也跑在这个板件,相互影响的概率是不是增大了?

质疑1:别扯了,我可以用480*640分辨率啊,反正也能满足娃娃机抓取要求,0.6M就够了

回答:是的,两路1.2M,如果rtmp,每一路大概0.13至0.2M,两路0.3至0.4M,如果没有用户抓娃娃,场景不发生变化时候,你关注下哪怕是720*1280分辨率下,rtmp摄像头实际占用码流,小到吓人。

质疑2:说了这么多,你们只能用rtmp摄像头吗?

回答:我们有提供android工业主板推两路rtmp数据的方案,问题在于,这个带宽成本和其他风险,你们愿意买单吗?

附录:如何简单粗暴的测试Windows推送端和Windows播放器

附录2:大牛直播Android工业板推两路效果

啥也不说,直接看视频演示

参考资料:https://github.com/daniulive/SmarterStreaming

apicloud如何对接大牛直播SDK

随着apicloud的普及,越来越多的用户苦于apicloud下没有一款真正靠谱低延迟的rtmp/rtsp直播播放器苦恼。

鉴于此,大牛直播SDK携手apicloud资深版主,推出apicloud对接方案:

apicloud官方链接:https://www.apicloud.com/mod_detail/49069

apicloud对接版本说明:https://docs.apicloud.com/Client-API/Open-SDK/daniuPlayer

相关接口如下:

视沃科技-大牛直播SDK

专注、极致、智慧,国内外为数不多不依赖开源框架、跨平台(windows/android/iOS)、公网推送(支持rtmp)-转发-播放-录像(支持rtmp/rtsp),比快更快,业界真正靠谱的超低延迟(真1秒,低延迟模式下200~400ms)。

适用于在线教育、无纸化推屏/会议、智慧教室、智能可视门禁对讲、超低延迟娃娃机抓取播放方案、媒体移动直播、应急指挥调度(针对保险、城管、交警、消防、公安等职能管理部门的单兵应急执法系统)、可视化购物、远程专家诊断、可视化巡检、(如电信/电力线路/铁路沿线/水利设施/油田/消防设施巡检)、移动视频安防监控,企业内训、金融在线直播室、微信直播、监控对接、活动现场直播、游戏直播、秀场直播等场景。

daniuPlayer 模块概述

本模块封装了大牛直播SDK,支持rtsp、rtmp播放(请开发者自行控制播放格式),支持秒开模式,支持快速切换视频播放地址等。

License文件打包模块包需注意事项请参考License打包模块包注意事项

模块接口

addPlayerListener

播放器监听

addPlayerListener(callback(ret))

callback(ret)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    code: 1001,   //状态码(含义见下表:)
    param1 : '',//返回参数1
    param2 : '',//返回参数2
    param3 : '',//返回参数3
    param4 : '',//返回参数4
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.addPlayerListener(function(ret){
    api.toast({
        msg : " addPlayerListener " + JSON.stringify(ret)
    });
});

code状态码

状态码 描述信息
1001 开始播放
1002 连接中
1003 连接失败
1004 已连接
1005 断开连接
1006 停止播放
1007 视频解码分辨率信息
1008 收不到RTMP数据
1009 快速切换url
1010 快照成功/失败
1011 开始buffer
1012 buffer百分比
1013 停止buffer
1014 download速度

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

openPlayer

打开播放器

openPlayer({params}, callback(ret, err))

params

rect:

  • 类型:JSON 对象
  • 描述:(必填项)模块的位置及尺寸
  • 备注:iOS,Android 必须传此参数。
  • 内部字段:
{
    x: 0,   //(必填项)数字类型;模块左上角的 x 坐标(相对于所属的 Window 或 Frame);默认值:0
    y: 0,   //(必填项)数字类型;模块左上角的 y 坐标(相对于所属的 Window 或 Frame);默认值:0
    w: api.frameWidth, //(必填项)数字类型;模块的宽度;默认值:所属的 Window 或 Frame 的宽度
    h: api.frameHeight  //(必填项)数字类型;模块的高度;默认值:所属的 Window 或 Frame 的高度
}

fixedOn:

  • 类型:字符串
  • 描述:(可选项)模块所属 Frame 的名字,若不传则模块归属于当前 Window

fixed:

  • 类型:布尔
  • 描述:((可选项)模块是否随所属 Window 或 Frame 滚动
  • 默认值:true(不随之滚动)

playBuffer:

  • 类型:数字型
  • 描述:(可选项)设置播放端缓存数据 buffer,如不需 buffer, 设置为 0 。
  • 默认值:200

isLowLatency:

  • 类型:布尔
  • 描述:(可选项)针对类似于直播娃娃机等期待超低 延迟的使用场景,超低延迟播放模式下,延迟可达到 200~400ms;
  • 默认值:false(不开启)

isFastStartup:

  • 类型:布尔
  • 描述:(可选项)设置 快速启动后,如果 CDN 缓存 GOP,daniulive player 可快速出帧;
  • 默认值:true(秒开)

isMute:

  • 类型:布尔
  • 描述:(可选项)设置播放过程中,实时静音/取消静音;
  • 默认值:false(取消静音)

isHardwareDecoder:

  • 类型:布尔
  • 描述:(可选项)设置是否用硬解码播放,硬解码/软解码;
  • 默认值:false(软解)

url:

  • 类型:字符串
  • 描述:(必填项)支持 rtmp、rtsp地址类型(类型控制请开发者自行判断,模块不做地址限制判断逻辑);

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.openPlayer({
    rect : {
        x : 5,
        y : 0,
        w : api.frameWidth-5,
        h : 200 
    },
    playBuffer : 200, // 默认200ms
    isLowLatency : false, //超低延时,默认fasle:不开启 true:开启
    isFastStartup : true, // 是否秒开, 默认true:秒开 false:取消秒开
    isMute : false, //是否静音 默认false:取消静音 true:静音
    isHardwareDecoder : false, //是否硬解 默认false:软解 true:硬解
    url : _deviceid , 
    fixedOn : api.frameName,
    fixed : true
}, function(ret, err) {
    api.toast({ msg : " openPlayer " + JSON.stringify(ret) + " " + JSON.stringify(err) });
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

hidePlayer

隐藏播放器

hidePlayer(callback(ret,err))

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.hidePlayer();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

showPlayer

显示播放器

hidePlayer(callback(ret,err))

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.showPlayer();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

closePlayer

关闭播放器

closePlayer(callback(ret,err))

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.closePlayer();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

switchUrl

切换播放器视频地址 switchUrl({params}, callback(ret, err))

params

url:

  • 类型:字符串
  • 描述:(必填项)支持 rtmp、rtsp地址类型(类型控制请开发者自行判断,模块不做地址限制判断逻辑);

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.switchUrl({
    url : "http://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks/playlist.m3u8"
}, function(ret, err) {
    api.toast({
        msg : " switchUrl " + JSON.stringify(ret) + " " + JSON.stringify(err)
    });
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

switchMute

设置是否静音 switchMute({params}, callback(ret, err))

params

isMute:

  • 类型:布尔
  • 描述:(可选项)设置播放过程中,实时静音/取消静音;
  • 默认值:false(取消静音)

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.switchMute({
    isMute : true
}, function(ret, err) {
    api.toast({
        msg : " switchMute " + JSON.stringify(ret) + " " + JSON.stringify(err)
    });
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

saveImage

保存快照 saveImage(callback(ret, err))

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.saveImage(function(ret, err) {
    api.toast({
        msg : " saveImage " + JSON.stringify(ret) + " " + JSON.stringify(err)
    });
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

startRecorder

开始录像 startRecorder({params}, callback(ret, err))

params

fileMaxSize:

  • 类型:数字型
  • 描述:(可选项)设置每个录像文件最大 size, 以兆(M)为单位,范围(5M~500M);
  • 默认值:200

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.startRecorder();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

stopRecorder

停止录像 stopRecorder(callback(ret, err))

callback(ret, err)

ret:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    status: true,   //布尔型;true||false
}

err:

  • 类型:JSON 对象
  • 内部字段:
{
    msg : ''
}

示例代码

var demo = api.require('daniuPlayer');
demo.stopRecorder();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

如何基于ReplayKit实现低延迟rtmp推屏

目录

1背景说明

2 iOS录制屏幕三要素

3集成说明

4 SDK对接

5 SDK运行

6如何在移动端测试

7 Demo下载

1背景说明

在ReplayKit live未出来之前,iOS推流屏幕信息,必须使用实际或虚拟的AirPlay模式,使用起来非常不便,自iOS 10开始,苹果在 iOS 9 的 ReplayKit 保存录屏视频的基础上,增加了视频流实时直播功能,iOS 11新增的ReplayKit2,进一步提升了Replaykit的易用性,可以对整个手机实现屏幕录制,不再局限于特定App。ReplayKit的出现,让直播更稳定、对设备性能要求低、并可直接嵌入主 app。

2 iOS录制屏幕三要素

宿主App:被录屏的应用(对应SmartiOSScreenPublisherV2)

容器App:本身与录屏直播没有直接关系, 仅仅提供录屏App扩展的发布渠道(对应DaniuliveExtSetupUI)

录屏App扩展:实现录屏和直播的主要功能(对应DaniuliveExt)

3集成说明

添加扩展:File->New Target:

填写Product Name:

配置好Product Name(记得勾选”Include UI Extension”)。点”Finish”后可以看到,工程多了两个目录,target也多了两个,对应直播扩展和UI扩展:

APP内需要处理的两个扩展:

Broadcast UI Extension: 提供类似用户登录、URL设置等配置选项的界面,本实例,由于我们在DaniuliveExtSetupUI中新创建了MainInterface.storyboard,将info.plist中的:

NSExtensionPrincipalClass

BroadcastSetupViewController

换成

NSExtensionMainStoryboard

MainInterface

Broadcast Upload Extension:接收图像和音频数据, 进行直播,集成daniulive推送SDK的工作主要在Upload扩展的代码中进行,info.plist中添加音频权限:

NSMicrophoneUsageDescription

请允许使用麦克风

如需生成后台可直接启用的录制程序,info.plist中NSExtensionPointIdentifier改为:

NSExtensionPointIdentifier

com.apple.broadcast-services-upload

如需APP内部debug,查看SampleHandler里面的log,请设置为

NSExtensionPointIdentifier

com.apple.broadcast-services

4 SDK对接

导入DaniuliveSDK,对应“DaniuliveExt\daniuliveSDK”下的include和libs。

添加依赖库:

编写UI扩展(对应DaniuliveExtSetupUI):

//Called when the user has finished interacting with the view controller and a broadcast stream can start

– (void)userDidFinishSetup {

// Broadcast url that will be returned to the application

NSURL *broadcastURL = [NSURL URLWithString: _rtmpUrl.text];

// Service specific broadcast data example which will be supplied to the process extension during broadcast

NSString *endpointURL = _rtmpUrl.text;

NSDictionary *setupInfo = @{@”endpointURL” : endpointURL};

// Set broadcast settings

RPBroadcastConfiguration *broadcastConfig = [[RPBroadcastConfiguration alloc] init];

// Tell ReplayKit that the extension is finished setting up and can begin broadcasting

[self.extensionContext completeRequestWithBroadcastURL:broadcastURL broadcastConfiguration:broadcastConfig setupInfo:setupInfo];

}

– (void)userDidCancelSetup {

// Tell ReplayKit that the extension was

// cancelled by the user

NSError * err = [NSError errorWithDomain:@”com.daniulive.ios”

code:-1

userInfo:nil];

[self.extensionContext cancelRequestWithError:err];

}

SampleHandler.m调用SDK即可:

[if !supportLists]1. [endif]初始化并推送:

[self InitPublisher];

[self StartPublisher];

[if !supportLists]2. [endif]实时数据回调处理:

– (void)processSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer

withType:(RPSampleBufferType)sampleBufferType {

switch (sampleBufferType) {

case RPSampleBufferTypeVideo:

{

NSLog(@”RPSampleBufferTypeVideo”);

if(_smart_publisher_sdk)

{

[_smart_publisher_sdk SmartPublisherPostVideoSampleBuffer:sampleBuffer];

}

}

break;

case RPSampleBufferTypeAudioApp:

NSLog(@”RPSampleBufferTypeAudioApp”);

if (s_headPhoneIn || s_isMicEnable == Mic_Disable)

{

if (CMSampleBufferDataIsReady(sampleBuffer) != NO)

{

if(_smart_publisher_sdk)

{

NSInteger type = 2;

[_smart_publisher_sdk SmartPublisherPostAudioSampleBuffer:sampleBuffer inputType:type];

}

}

}

break;

case RPSampleBufferTypeAudioMic:

NSLog(@”RPSampleBufferTypeAudioMic”);

if(_smart_publisher_sdk)

{

NSInteger type = 1;

[_smart_publisher_sdk SmartPublisherPostAudioSampleBuffer:sampleBuffer inputType:type];

}

break;

default:

break;

}

}

[if !supportLists]3. [endif]退出:

[self StopPublisher];

[self UnInitPublisher];

NOTE:集成时DaniuliveExt请使用daniulive demo里面的app-name测试,如需授权,请联系大牛直播SDK工作人员。

5 SDK运行

1. 先运行SmartiOSScreenPublisherV2,在移动端生成宿主app;

2. 再运行DaniuliveExtSetupUI,加载到宿主app;

3. 最后运行DaniuliveExt,加载到宿主app。

6如何在移动端测试

前台启动,设置推送的url,点击“开始推屏”:

后台启动(推屏rtmp url可在前台推送url页面设置):

 

7 Demo下载

测试Demo可以到Github或者QQ群共享下载

Github:https://github.com/daniulive/SmarterStreaming/

CSDN Demo下载链接: https://download.csdn.net/download/renhui1112/10313775

QQ群:

大牛直播精英群: 294891451

大牛直播技术交流群: 499687479