一对一互动SDK

大牛直播一对一互动SDK涵盖Windows和Android平台。

目前市面上大多一对一互动都是基于WebRTC,缺点如下:

  1. 服务器部署非常复杂,不利于私有部署,在一些私密性高的场景下,无法使用,如公安、市政等体系;
  2. 传输基于P2P,很难保证传输质量;
  3. 难以应对复杂的互联网环境,如跨区跨运营商、低带宽、高丢包等场景;
  4. 整个框架体系不够灵活,代码复杂度高。

大牛直播一对一互动SDK有以下优点:

  1. 基于官方现有RTMP、RTSP推送、或内置RTSP服务、播放SDK,产品稳定度高,行业内首屈一指的超低延迟特性;
  2. 加入噪音抑制、回音消除、自动增益控制等特性,确保通话效果,如设备软处理不好,可加入麦克风阵列;
  3. 采用通用的RTMP和RTSP服务器,如nginx、SRS或 Darwin Stream Server(原生版本),更有利于私有部署;
  4. 支持H.264的扩展SEI消息发送机制;
  5. 支持H.265编码(Windows 64位库,Android硬编码)和H.264可变码率设定,换句话说,之前大牛直播SDK推送端支持的功能,都可以同步支持;
  6. 支持H.265解码,直播播放器支持的功能,一队一互动模块都可以有选择的支持;
  7. Windows平台支持双流合成大小屏录制;
  8. Windows支持摄像头、屏幕合成、水印等各种组合模式,扩展度高;
  9. 适用于应急指挥、教育培训等领域。

Windows平台,对外提供C++/C#两套接口(测试或集成可参考WIN-PublisherSDK-CPP-Demo和WIN-PlayerSDK-CPP-Demo,或相应C# demo),Android对外提供SmartEchoCancellationV2供开发者集成测试。